Beiträge von N0ct3m || BAMgaming.net
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Hallo,
da ich mir dachte "sowas muss es doch schon geben" habe ich mal kurz ne Google-Suche gestartet.
Gefunden habe ich folgendes:
Tapatalk Plugin f. WoltLab - Du kannst dein Forum für alle Benutzer der Tapatalk-App zugänglich machen indem du dessen Plugin nutzt.
WoltLab Burning Board APP - Hier bekommst du für 15Euro eine App incl. individueller Anpassung. Kann aber nicht für die Qualität sprechen. Solche Angebote findet man mehrere im Netz - Sicher einfacher als von vorne anzufangen. -
Hallo zusammen,
um mich vorzustellen:
Mein Name ist Christian, ich stamme aus Regensburg und bin 25 Jahre alt.
Ich bin ein Mitgründer und CEO von BAMgaming.net - Social Gaming Network.
Da unser Gameserver-Root noch nicht ausgelastet ist, bieten wir dessen übrige Ressourcen als Sponsoring an.
Das Sponsoring läuft ohne Zeitbegrenzung, das gesponserte Projekt sollte auf mehrere Jahre ausgelegt sein.
Root System
Nur für Gameserver genutzt!
Standort: Webtropia - Düsseldorf
Intel Xeon CPU D-1540 (8x2,6 GHz)
32GB RAM, 1TB SSD & 2TB SATA (Backup),
1 GBiT/s -unlimited traffic, DDOS-Protection,
OS: Linux Debian
Database/Fastdownload
Strato - Power Web Pro
Auslastung
Gameserver: 4/?
Sponsorings: 3/?
*Trial Phase: 3/3
CPU: 10-20%
RAM: 5/32Gb
Netzwerk: 5-15%Mögliche Games
Arma 3
Rust
CS:GO
Minecraft
GTA SAMP (wird derzeit implementiert)
und viele mehr... (auf Anfrage)Viele weitere Games sind möglich, jedoch bisher nicht in unser Webinterface implementiert und getestet worden.
Sollte ein anderes game benötigt werden, könnte sich die Einrichtung des Servers verzögern!Webinterface/Datenbanken
Wir nutzen das easy-wi (easylab) webinterface.
Ebenfalls möglich ist ein ftp-Zugang zum Server.
Zusätzlich werden Serverdatenbanken incl Subdomain eingerichtet.
Wenn nötig werden Redirect/Fastdownload-Server eingerichtet (bzw. bestehende genutzt).Mumble Sponsoring
- Unser Public Mumble Server welcher derzeit eingerichtet wird darf gern mitgenutzt werden.
- Eigene Mumble-Instanzen sind ebenfalls möglich.Support/Ticketsystem
Die Mitbenutzung unseres Ticketsystems ist erforderlich!
Helpdesk (osTicket)Vorraussetzungen/Gegenleistungen
1. Ausführliche Bewerbung incl. Serverkonzept!
2. Mindestalter von 18 Jahren
3. Wenn möglich internationaler Server
4. Nur Publicserver! (Train-/Warserver werden nur für herausragende Teams gesponsort!)
5. Aktive Nutzung des Servers!
6. Aktive Administration des Servers (Incl. Events in Zusammenarbeit mit BAMmanagement)
7. Werbung im Servernamen/ingamechat [by BAMgaming.net]
8. Werbung auf eigener Webseite (falls vorhanden, nach Absprache)
9. Bewertung im Sponsoruniverse
10. Zusammenarbeit mit BAMmanagement (via meetings, forum, projectmanagement/helpdesk)
11. Englischkenntnisse (BAMgaming u. BAMmanagement ist international
12. Aktive Nutzung von BAMgaming.net - Social Gaming Network- Einzelperson: Einbindung ins BAMmanagement als Serverleader incl besuch von Meetings -> Bereitschaft zur Teamarbeit!!
- Streamer/Youtuber: Erstellen eines Mediateams auf BAMgaming.net
- Clan: Erstellen eines Clanteams auf BAMgaming.net! Registrierung der Clanmember im Team. Einbindung des Leaders ins BAMmanagement als Serverleader incl Besuch von Meetings -> Bereitschaft zur Teamarbeit!!
Bewerbungsprozess
Eine Sponsoring-Bewerbung sollte mindestens folgenden Inhalt vorweisen können:- Persönliche Vorstellung (Name, Alter, Herkunft, 2-3 Zeilen zur Person)
- Vorstellung des Clans/Teams (Geschichte, Aktuelles, Webseite, Links zu Steam, Youtube usw..)
- Aktivitätsnachweise (Steam, TsProtokoll, Forum, Follower)
- Links zu BAMgaming.net Useraccounts/Teamsite (Registrierung auf BAMgaming.net ist vorausgesetzt - Teams 100%; Clans min. 30%!)
- Serverkonzept: Spiel, Slotanzahl, Mods, Maprotation, Serverregeln, Adminliste, erforderliches Backend (Datenbanken, Redirect/Fastdownload, Sourceban, ...)
BAMgaming Server sind bekannt für gute Qualität sowie trainierte Admins.
Dazu setzten wir auf langjährig erprobte Systeme,
welche Datenbanken, Projektmanagement und Admintrials beinhalten.
Diese Qualität wollen wir beibehalten. Klickt hier für mehr infosUm dies zu gewährleisten müssen wir Bewerbungen gut prüfen und auch die Bewerber gut kennenlernen.
Wurde die schriftliche Bewerbung akzeptiert folgt die Einladung ins Teamspeak.
Anschließend folgt die Einbindung in die internen Abläufe und die Ausarbeitung der nächsten Schritte
wie zb. Serverkonzept, config, regeln (-falls nicht vorhanden) Backend-systeme (datenbanken), webinterface (serverwebinterface / admin control panel) usw...
Zuletzt wird der Server aufgesetzt und promoted. Die Einrichtung des Servers übernimmt unser Servermanagement nach euren Vorgaben (Serverconfig).Promotion
Nach erfolgreicher Trial-Phase (min. 4 Wochen) incl. der Einbindung ins BAMmanagement wird euer Server auf BAMgaming.net und deren offiziellen Seiten (fb, google, yt, usw) promoted.
Die Promotion übernimmt das "Social Media Team" des BAMmanagement.- Direktverlinkung des Servers im Topmenü und Gameserverblog
- Direktverlinkung des Servers auf neuer Login/Startseite [In Arbeit]
- Falls Clan: Direktverlinkung des Clans im Partnermenü
- Clanteams und Mediateams werden auf BAMgaming.net hervorgehoben
- Promotion des Servers über offizielle BAMgaming Seiten auf fb, google, yt, twitch, usw...
- Organisieren von Events/Cups/Tournaments (Teamwork Serverlead & BAMmanagement)
Dies ist kein einfaches Sponsoring - mehr eine Zusammenarbeit.
Durch schlechte Erfahrungen in vergangenen Sponsorings müssen wir diesen Weg gehen
um weiterhin für Qualitativ hochwertige BAMgaming Server garantieren zu können!
-> Wir behalten uns vor, Sponsorings während der Trial-Phase abzubrechen/abzuweisen!Bewerbungen können hier im Thread und via PN erfolgen.
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Hallo zusammen,
wir (BAMgaming Management) sind seid längerem auf der Suche nach einem anständigen Management System
um Projekte untereinander abzustimmen, Termine, Daten und Dokumente auszutauschen und auch Meetings abzuhalten.Ich hatte persönlich schon mit einigen interessanten Systemen zu tun, allerdings liegt bei uns das Augenmerk auf:
1. Einfache Bedienung: Alle Management Mitglieder helfen in ihrer Freizeit - nicht alle haben IT-Erfahrung.
2. Lizenzfrei/Billig: Das System sollte keiner monatlicher Zahlung/User unterstellt sein bzw. Serverlizenzen nicht zu teuer (<200€/15User)Wir nutzten vorher bereits:
Redmine v3.0.4, Sharepoint 2013Wir nutzen derzeit folgende Systeme:
Nextcloud v10.0 - incl Kalender/Mail/Kontakte/Aufgaben Apps
OsTicket v1.9.14 - Ticketmanagement
Skype Business - MeetingsNun die Frage: Welches Management-System nutzt ihr? Kennt ihr interessante, sichere Alternativen?
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Hmm, gute Frage...
Ich glaube es war Benzin
Aber wenn ihr auf technische Sachen hinauswollt sinds meine Studiokopfhörer DT990Pro von Beyerdynamic. -
Zuerst eine kleine Vorschau von BAMgaming.net um einen Eindruck vom Projekt zu bekommen.
Weiter unten gehts zur ProjektvorstellungHauptseite:
Profil: (Beispiel)
Teams: (Beispiele)
Die Entwicklung der mobilen Ansicht des Menüs:
Links: Design 2015 (altes Design)--------------- Rechts: Concept 2017 (Jetzt aktiv)
Eine Neue Start-/Loginseite ist ebenfalls in Arbeit.Wer einen Blick auf den derzeitigen Entwicklungsstand wefen will kann das hier tun.
Nochmal zurück zum Anfang
mein Name ist Christian, ich stamme aus dem schönen Regensburg und bin 25 Jahre alt.
Ich möchte Ihnen gerne mein Projekt vorstellen und zu BAMGAMING.NET einladen.
Zusammenfassung:
Quote:
"Ihr sucht Clans? Was genau soll man darunter verstehen? Steige Grad irgendwie nicht durch."Die grundsätzliche Idee war folgende:
Bisher musste jeder Clan seine eigene Webseite erstellen um eine Vorstellungsplattform sowie Forum für seine Community zu bieten. Aus eigener Erfahrung weiss ich jedoch, dass solche Webseite viel Arbeit kosten jedoch kaum jemand sich dafür interessiert, da auf solch statischen Webseiten zuwenig passiert um die Community zu beschäftigen und zu Disskussionen anzuregen.BAMGAMING.NET ist ein Soziales Netzwerk - speziell für gamer - in dem jeder Clan mit einem Klick ein Team erstellen kann, dieses für seinen Clan/Community personalisieren und dann als Clanwebseite nutzen kann. Wegen der dynamische Gestaltung des Netzwerks wird das Augenmerk stets auf den Inhalt der Nutzer gelenkt, wodurch die Webseite bei jedem Einloggen zum Erlebnis wird. Durch zahlreiche weitere Projekte wie z.B. von BAMGAMING gesponserte dedicated Gameserver, eigenen Gameservern in verschiedenen Spielen, der competitive Teamsite BAMPROGAMING.NET, CuP´s und Ligen und vielem mehr - ist für jeden Gaminginteressierten etwas dabei!
BAM-Geschichte:
Da meine Nachricht sonst zu lang wird muss ich diesen Teil leider löschen.
Ich könnt es aber in diesem Post nachlesen ;)Was bieten wir unseren Mitgliedern:
Wir bieten eine erwachsene, internationale Community die Wert auf Spaß und gute Zusammenarbeit legt,
sowie eine großartige Webseite, die mit ihren vielseitigen Funktionen wie selbst erstellbaren Diskussionsgruppen (fast) alle Wünsche erfüllt.
Im Moment haben wir über 800 registrierte Mitglieder auf BAMGAMING.NET wobei man nur 150-200 als aktiv bezeichnen kann. Dafür kommen unsere Mitglieder aus allen Altersgruppen und vielen Teilen der Welt. Unsere Community hat sich zu einer internationalen Multi-Gaming-Community gewandelt. So gut wie jedes Game-Genre ist inzwischen auf BAMGAMING.NET vertreten, wobei der Ego-Shooter-Anteil derzeit noch überwiegt. Wir haben ein ausgeklügeltes System um die Community und Webseite zu leiten, sowie Admins für unsere Server zu trainieren. Desweiteren sind wir in der BF3/4 competitive Szene aktiv - unsere Teams trainieren regelmäßig um für funwars und eigene sowie fremde cup´s/ligen fit zu sein.Wir investieren bisher alle Spenden in unseren Rootserver sowie in Battlefield Gameserver (da diese nicht dedicated hostbar sind). Im Moment haben wir 1 BF3 Server, 1 BF4 Match/Train Server, einen CS:GO Server sowie einen UT4 HUB. Ausserdem sind 2 Serversponsorings in Arbeit. Die UT4 Server und Teamspeak laufen derzeit auf unserem leistungsstarken Root. Für die Webseite sowie datenbanken stehen eigene V-Server zur Verfügung. Unsere Battlefield-Server laufen auf i3d.net.
Unser Management-Team, bestehend aus derzeit 15 Managern, arbeitet sehr eng mit unserer Community zusammen. Alle großen Entscheidungen werden zusammen abgestimmt und neue Ideen gemeinsam ausgearbeitet. Wir sind ständig auf der Suche nach Mitgliedern die uns in allen Bereichen unterstützen. Besonders im Bereich Gamemanagement benötigen wir weitere Helfer. Gameleader sorgen in Zusammenarbeit mit anderen Managern dafür, BAMgaming in weiteren Spielen zu verbreiten (durch Gruppen/Clans/Gilden/Server/Cups/Events). Mehr Informationen über unser Management und offene Job-Angebote sind hier zu findenAuf dem Root läuft ebenfalls unser Helpdesk-System Basis von OsTicket. Außerdem ist es nun Community Mitgliedern und interessierten möglich Bugs zu melden und Ideen sowie Optimierungen direkt in den Projektverlauf einfließen zu lassen. Desweiteren nutzen wir ein Management System auf Basis von Nextcloud 10.0. Hier können Projektleiter und Entwickler den Projektablauf mit allen Sub-Projekten planen und aufeinander abstimmen. Ebenfalls läuft auf einem V-Server ein System zum Testen von neuen Entwicklungen an welchem wir gerade arbeiten, damit es bereits während des Entwicklungsprozesses von der Community getestet werden kann. Wir arbeiten kontinuierlich an Verbesserungen der Webseite und der Erweiterung des Managements.
Derzeit bereiten wir den Aufbau eines BAM Kompetition Teams für die Teilnahme an Ligen wie unter anderen der ESL und für diverse Turnierteilnahmen vor.Da unser Root noch einiges an Leistung übrig hat, bieten wir Teams/Clans an, dedicated Gameserver von BAMGAMING gesponsert zu bekommen.
Ein detalliertes Sponsorangebot werde ich demnächst hier posten - Ihr könnt es aber schon jetzt hier auf englisch nachlesen.
Bei Interesse bewerbt euch bitte hier.Was können wir Sponsoren und Partnern bieten:
BAMGAMING.NET bietet hohes Potenzial für Werbung, wobei wir keine Werbung über Google oder andere Werbeseiten schalten wollen, da wir die Position und Art der Werbung auf der Webseite selbst gestalten wollen. Als unser Partner/Sponsor würden wir ihnen ebenfalls die Möglichkeit anbieten, auf unserer Webseite für sich zu werben, sobald diese Funktion vollständig implementiert ist. Natürlich werden sie in die Gestaltung der Werbung (Positon/Design) mit einbezogen. Kleineren Partnern (Webseiten, Clans, Streamer) können wir eine Verlinkung auf der Webseite sowie auf der neuen Startseite anbieten. Wer einen Blick auf den derzeitigen Entwicklungsstand wefen will kann das hier tun.
Warum wir ihre Unterstützung brauchen:
Wir brauchen dringend Hilfe um unser Projekt zu verbreiten und dadurch neue Helfer, Spieler, Clans und Interessenten zu finden. Wir suchen ständig nach Helfern zur Weiterentwicklung der Webseite/Design, sowie zum Administrieren der Webseite und unserer Gameserver. Besonders im Bereich Gamemanagement benötigen wir weitere Helfer. Gameleader sorgen in Zusammenarbeit mit anderen Managern dafür, BAMgaming in weiteren Spielen zu verbreiten (durch Gruppen/Clans/Gilden/Server/Cups/Events). Da unsere Webseite als Netzwerk für alle Clans dienen soll, um Matchmaking und Mitgliedersuche zu erleichtern suchen wir außerdem nach Clans/Teams die BAMGAMING.NET nutzen und verbreiten. Außerdem bietet die Webseite eine hervorragende Plattform für Gruppen, Teams und Projekte.
Alle Gaming-Interessierten, Clans, Teams, Letsplayer, Coder, Grafikdesigner und alle übrigen Nerds sind herzlich willkommen.Sind Sie daran interessiert unser Management zu unterstützen?
Bei Interesse, werft doch mal einen Blick in unsere F.A.Q
Bitte schicken Sie uns eine Bewerbung über unser Helpdesk. -
Servus mitnand,
Ich bin gerade zufällig über SponsorUniverse gestolpert...
Da ich schon auf ähnlichen Seiten aktiv bin und die Community hier sehr nett scheint, dachte ich, ich meld mich mal anUm mich vorzustellen: Mein Name ist Christian, ich stamme aus dem schönen Regensburg und bin 25 Jahre alt.
Ich bin ein Mitgründer und CEO von BAMgaming.net - Social Gaming Network (Projektvorstellung kommt extra)Durch meinen 4 Jahre älteren Bruder und meine 8 Jahre ältere Schwester war ich schon als Kleinkind dem Gaming verfallen
Der damalige Freundeskreis gründete einen Clan als wir anfingen UT2004 als competitive Team zu spielen.
Wegen der damals angesagten Bruce Lee - Synchro war der Clanname schnell klar: BAM!
Nach einigen Jahren war der Spaß vorbei - Studium und Arbeit ließ den Clan zerbröckeln.Mit dem Release von Battlefield 3 hatte ich den Spaß am zocken im Jahr 2012 wiedergefunden.
Allerdings gingen mir viele Clans/Admins auf die Nerven, welche meinten gute Spieler als Cheater bannen zu müssen...
Die Entscheidung viel schnell: Der BAMclan muss her.
Mit dem ersten BF3 Server "Big Bang Bazaar" - einem 64 Spieler only Bazaar Server fing alles an.
Durch Admin-Trials, Regelwerke, Ticketsysteme und Datenbanken incl. ControlPanel erreichten unsere Server ein hohes Maß an Qualität.Nach einem Jahr, weiteren BF3/BF4 Servern und einer "normalen" statischen Clanwebseite kam ein alter Kumpel und Clanfreund auf mich zu...
Wir entschieden die statische Clanwebseite hinter uns zu lassen und ein Soziales Netzwerk aufzubauen.
Die Grundidee war: Warum sollte ein Clan/Team viel Arbeit und Geld in eine Webseite stecken müssen - welche dann kaum benutzt wird,
Wenn Soziale Netzwerke das gleiche bieten können - jedoch gleichzeitig eine Vernetzung ermöglichen (matchmaking, sperlingpartner, advertising, ...)Seitdem arbeiten wir daran BAMgaming.net für die Gamerszene zu verbessern und durch Subprojekte (Gameserver, Sponsorings, Partnerschaften) zu bewerben.
Alle Gaming-Interessierten, Clans, Teams, Letsplayer, Coder, Grafikdesigner und alle übrigen Nerds sind herzlich willkommen.Da unser Root noch einiges an Leistung übrig hat, bieten wir Teams/Clans an, dedicated Gameserver von BAMGAMING gesponsert zu bekommen.
Ein detalliertes Sponsorangebot werde ich demnächst hier posten - Ihr könnt es aber schon jetzt hier auf englisch nachlesen.
Bei Interesse bewerbt euch bitte hier.Sind Sie daran interessiert unser Management zu unterstützen?
Hier der link zur detallierten Projektvorstellung - Bei Interesse, werft doch mal einen Blick in unsere F.A.Q
Bitte schicken Sie uns eine Bewerbung über unser Helpdesk.